<span style="color: rgb(153, 153, 153); font-family: " microsoft="" yahei",="" lyh-regular,="" helvetica,="" arial,="" sans-serif;="" font-size:="" 12px;="" background-color:="" rgb(255,="" 255,="" 255);"="">2030年,KON游戏公司首席研发博士崔博士发明了..
<span style="color: rgb(153, 153, 153); font-family: " microsoft="" yahei",="" lyh-regular,="" helvetica,="" arial,="" sans-serif;="" font-size:="" 12px;="" background-color:="" rgb(255,="" 255,="" 255);"="">2030年,KON游戏公司首席研发博士崔博士发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。现实世界,崔博士在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……</span>